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Règles du poker Omaha

Le Omaha après le Texas Holdem est sans doute la variante du poker la plus prisée en ligne. Pour ceux qui ne connaissent pas encore cette variante de jeu, en voici les règles.

COMMENCER LA PARTIE

Le Omaha ressemble beaucoup au texas Holdem, la différence notable entre les deux variantes du poker étant que le joueur reçoit 4 cartes privées (cartes cachées qui sont distribuées que seul le joueur peut voir) au poker Omaha contre 2 au Texas Holdem.

Comme au Holdem, 5 cartes communes vont être dévoilées sur le tapis. Afin de constituer la meilleure combinaison de 5 cartes, le joueur va utiliser impérativement : 3 cartes découvertes (cartes communes) et 2 cartes cachées (cartes qui lui ont été distribuées.

Vous ne pouvez utiliser par exemple 3 cartes cachées et 2 cartes communes ou 4 cartes communes et une carte cachée, il faut, je le répète que vous utilisiez impérativement 2 cartes cachées et 3 cartes communes.

Comme au Hold’Em, le début de partie commence avec le tirage au sort des places et du bouton. La petite et grosse blind sont des mises à l’aveugle dont doivent s’acquitter les 2 joueurs à gauche du Bouton. Cela signifie qu’AVANT la distribution des cartes, ces 2 mises doivent être posées sur le tapis de jeu. La Grosse Blind est égale au double de la Petite Blind . A l’issue de chaque main jouée, les positions de Bouton, de petite blind et de grosse blind doivent être décalées d’une place en tournant dans le sens des aiguilles d’une montre. Ainsi, la PB devient B, et la GB devient PB. Le B distribue 2 cartes à chaque joueur [que l'on appelle les cartes privatives], au rythme d’une à une et en commençant par la petite blind. La dernière carte distribuée sera donc la 2e carte du B. La distribution des cartes s’effectue une par une.

LE PREMIER TOUR D’ENCHÈRE

Une fois les cartes distribuées, le 1er tour d’enchère peut alors commencer. Le premier joueur à parler, c’est à dire en entrer en action, est le joueur situé à gauche de la GB. Il a alors 3 possibilités. Soit il jette ses cartes signifiant qu’il ne jouera pas cette main. Soit il rentre juste dans le coup en s’acquittant du montant de la GB qui représente le montant minimum pour rentrer dans le coup [on dit alors qu'il paye ou qu'il "call" pour les anglophone]. Soit il enchérit en misant au moins le double du montant de la GB [on dit alors qu'il relance ou qu'il "raise" pour les anglophones] et au maximum le montant du pot constitué. Une fois que le joueur a terminé son action, la parole revient au joueur à sa gauche et ainsi de suite jusqu’à ce que tout le monde est joué. Le 1er tour d’enchère est bouclé lorsque les joueurs engagés dans le coup ont tous misé le même nombre de jetons. L’ensemble des jetons avancés sur le tapis [les mises + les blinds] constituent le pot. Notez que si aucun joueur ne relance, alors la GB peut annoncer parole [Checker pour les anglophone] puisqu’elle se sera déjà acquitté de la mise minimum obligatoire avant la distribution des cartes. Elle aura donc aucun intérêt à jeter ses cartes puisqu’elle n’aura pas a ajouter de jetons pour avoir le droit de continuer de jouer. Si un joueur procède à une relance et qu’il n’est payé par aucun de ses adversaires, le coup s’arrête, il remporte le coup et la totalité des jetons engagés [les mises + les blinds]. Une nouvelle donne peut alors commencer en faisant tourner le B dans le sens des aiguilles d’une montre et comme expliqué dans le paragraphe « Commencer la partie ».

LE FLOP

A l’issue du premier tour d’enchère, le B peut dévoiler le Flop, c’est à dire les 3 premières cartes communes. Pour se faire, il doit d’abord « bruler » la 1ere carte du jeu puis dévoiler les 3 cartes suivantes. Bruler une carte signifie qu’on la sort du jeu sans la montrer aux joueurs.

LE SECOND TOUR D’ENCHÈRE

Une fois le Flop posé, le premier joueur à parler est le premier joueur à la gauche du B qui est, bien évidemment, toujours en jeu. Il a alors 2 possibilités. Soit il laisse la parole au joueur suivant en ne misant rien [on dit alors qu'il dit annonce parole ou "check" pour les anglophones], soit il mise d’un montant minimum de la GB [on dit alors qu'il ouvre les enchères ou qu'il "bet" pour les anglophones] et d’un montant maximum du pot constitué. A notez qu’ici le joueur pourrait également jeter ses cartes mais cela n’a pas de sens puisqu’en étant le premier joueur à parler sur ce tour d’enchère, aucune mise n’a été encore engagée. Ainsi, si ses adversaires annoncent également parole, il aura le droit à voir « gratuitement » la 4e carte commune et ainsi améliorer peut-être son jeu. Une fois l’action du premier de parole terminée, le joueur à sa gauche et encore en jeu, doit à son tour parler. Il a alors 4 possibilités:

1. Soit il annonce parole [Check pour les anglophones] si le joueur précédent n’a pas misé.

2. Soit il jette ses cartes [Fold pour les anglophones] si le joueur précédent à misé

3. Soit il paye [Call pour les anglophones] la mise du joueur précédent si le joueur précédent à misé.

4. Soit il relance [Raise pour les anglophones] au minimum du double la mise du joueur précédent et au maximum du montant du pot constitué prenant en compte toutes les mises engagées.

Le second tour d’enchère est bouclé lorsque les joueurs encore engagés dans le coup ont tous misé le même nombre de jetons. Les jetons misés sur ce tour d’enchère viennent alors compléter le pot. Le B peut alors dévoiler la 4e carte commune. Si un joueur mise et qu’aucun de ses adversaires ne suit sa mise [autrement dit si ses adversaires jettent leurs cartes], il gagne alors le coup et remporte l’intégralité des jetons du pot. Le coup s’arrête la et une nouvelle donne doit être distribuée après avoir soigneusement fait tourner le B sur la gauche. Le nouveau B doit alors mélanger les cartes et les nouveaux PB et GB doivent s’acquitter de leur mise obligatoire avant la distribution des cartes comme cela est expliqué dans le paragraphe « Commencer la partie ».

LA TURN

A l’issue du second tour d’enchère, le B peut dévoila la 4e carte commune que l’on appelle la Turn. Pour ce faire, il doit d’abord bruler la première carte du paquet et ensuite dévoiler la carte suivante.

LE TROISIÈME TOUR D’ENCHÈRE

Une fois la Turn dévoilée, le 3e tour d’enchère peut alors commencer. Le premier joueur à entrer en action est le joueur encore en jeu situé à la gauche du B. Ce tour d’enchère se déroule de la même manière que le second tour d’enchère expliqué précédemment. A l’issue de ce troisième tour d’enchère, si des joueurs sont encore en jeu, le B peut dévoiler la 5e carte commune.

LA RIVER

A l’issue du troisième tour d’enchère, le B peut dévoila la 5e carte commune que l’on appelle la River. Pour ce faire, il doit d’abord bruler la première carte du paquet et ensuite dévoiler la carte suivante.

LE QUATRIÈME TOUR D’ENCHÈRE

Une fois la River dévoilée, le 4e tour d’enchère peut alors commencer. Le premier joueur à entrer en action est le joueur encore en jeu situé à la gauche du B. Ce tour d’enchère se déroule de la même manière que les tours d’enchère précédent expliqué dans le paragraphe « Le second tour d’enchere ». A l’issue de ce quatrième tour d’enchère, si des joueurs sont encore en jeu, la main est terminée et les joueurs doivent dévoiler leurs cartes [le Showdown pour les anglophones]. Le joueur qui remporte le coup, c’est à dire l’ensemble des jetons misés, est alors celui qui possède la meilleure combinaison de 5 cartes en utilisant 2 des ses 4 cartes privatives et 3 des 5 cartes communes.

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